indienova.com/steam/game/1459810
游戏元素传统魔幻RPG模板回合制小队战斗游戏特色角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终BOSS。……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2700
今天去医院照了个X光,尾椎骨末端几乎90°折进去了。原因嘛就是有一天睡觉梦中发力被电热毯磕到了。……----------------------------医生说等自然肌肉长紧就不疼了,幸好没叫我开刀取骨
indienova.com/groups/post/2151
取一个均匀分布的随机数,从1到5。……创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的。……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS
indienova.com/game/prison-architect-xbox-one-edition
监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……《监狱建筑师》的设计灵感源自《地下城守护者》、《矮人要塞》和《主题医院》,目前已拥有超过百万玩家,是世界上最棒的一款监狱游戏
indienova.com/game/yuoni--1
前半段是试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了
indienova.com/steam/game/1444410
前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
版本:Early Access
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